Conditions
Condizioni
- Gli avversari godono di occultamento totale nei confronti del bersaglio
- Il bersaglio concede VIC 2
- Il bersaglio è rallentato 2
- Il bersaglio è immobilizzato
- La fonte è immobilizzata
- Il bersaglio e la fonte non possono allontanarsi più della portata della fonte
- Il bersaglio e la fonte possono muoversi solo effettuando un attacco e comunque in condizione di rallentato 2
- Il bersaglio e la fonte non possono eseguire Attacchi di opportunità tra di loro
- Il bersaglio non sente
- Il bersaglio è rintronato 4
- Il bersaglio concede VIC 1
- Il bersaglio non può eseguire azioni immediate
- Il bersaglio esce dalla condizione quando attiva l'iniziativa
-
Il bersaglio esegue un'azione casuale tirando 1d10
- 1-2: agisce normalmente
- 3-8: non esegue nessuna azione durante il suo round
- 9-0: muove verso il bersaglio più vicino e lo attacca con un attacco base in mischia se ha ancora azioni
- Il bersaglio non può eseguire azioni immediate
- Il bersaglio concede VIC 2
- Il bersaglio può eseguire solo l'azione di movimento e l'azione minore durante il suo round regolare
- La fonte sceglie le azioni del bersaglio, il bersaglio potrà eseguire attacchi basilari e movimenti, ma non poteri o azioni speciali
- Azioni autodistruttive pongono fine al dominio
- Il bersaglio non può eseguire azioni immediate
-
Il bersaglio è traslucido, gode di occultamento
- Il bersaglio subisce danni dimezzati da qualsiasi fonte non evanescente
-
Il bersaglio concede VIC 2
- Il bersaglio può eseguire solo un'azione standard durante il suo round regolare
- Il bersaglio ha ora velocità di movimento pari a 0
- Il bersaglio deve usare almeno un'azione di movimento durante il suo round per allontanarsi dalla fonte
- Il bersaglio non può avvicinarsi alla fonte
- Se il bersaglio non può allontanarsi dalla fonte di mette prono nel suo quadretto
- Il bersaglio non può come bersaglio di un attacco o di un potere la fonte
- Il bersaglio non può avere come unico bersaglio di un attacco o potere ad area la fonte
- Il bersaglio non può ritardare
- Il bersaglio quando attacca o effettua prove di abilità fisiche deve effettuare due tiri di d20 e considerare valido il minore
- Il bersaglio è stordito
- Il bersaglio concede una minaccia di critico aumentata di 5
- Il bersaglio entra in questa condizione quando raggiunge la metà o meno dei punti di soglia divina
- Il bersaglio ottiene i benefici derivanti dalla condizione infervorato delle preghiere
- Il bersaglio non può eseguire azioni durante il suo round regolare
- Il bersaglio non può eseguire azioni immediate
- Il bersaglio esce dalla condizione se è bersaglio di un attacco
- Il bersaglio esce dalla condizione se subisce dei danni
- Il bersaglio è svenuto
- Il bersaglio deve effettuare il tiro morte
- Il bersaglio è stordito
- Il bersaglio concede una minaccia di critico aumentata di 2
- Il bersaglio concede VIC 2 ad attacchi in mischia
- Il bersaglio ottiene una penalità di -2 al tiro per colpire
- Il bersaglio ottiene un bonus +2 a DR contro attacchi a distanza
- La velocità di movimento del bersaglio subisce una penalità di -x
- La velocità di movimento del bersaglio non può scendere sotto l'1
- Il bersaglio non è in grado di correre
- Il bersaglio non è in grado di scattare
- Il bersaglio è scosso x
- Il bersaglio deve effettuare un tiro di concentrazione per poter utilizzare poteri pari a 10+x+livello del potere
- Il bersaglio deve effettuare un tiro di concentrazione per poter mantenere poteri pari a 10+x+livello del potere
- Il bersaglio concede VIC 1
- Il bersaglio ottiene una penalità di -x al tiro per colpire
- Il bersaglio non può parlare
- Il bersaglio è rintronato x
- Il bersaglio subisce x danni debilitanti se viene colpito dal tiro mantenimento
- Il bersaglio è minacciato da un numero di avversari superiore al punteggio di ingaggio
- Gli avversari che attaccano il bersaglio in mischia ottengono un bonus al tiro per colpire pari alla differenza tra il numero di avversari (escluso se stesso) che minacciano il bersaglio e il numero di avversari che minacciano l'attaccante aggiunto al punteggio di ingaggio del bersaglio
- Il bersaglio è svenuto
- Il bersaglio passa da morente a stabile se effettua un 20 naturale sul tiro morte oppure se viene stabilizzato con un check di Guarire CD 5
- Il bersaglio concede VIC 3
- Il bersaglio non può eseguire azioni durante il suo round regolare
- Il bersaglio non può eseguire azioni immediate
- Il bersaglio non può effettuare mantenimenti
- Il bersaglio non minaccia
- Il bersaglio è indifeso
- Il bersaglio è privo di sensi
- Il bersaglio è prono